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全球电影发展迅猛影视后期人才紧缺

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中影华龙教育携手传奇公司
共同研发好莱坞级别电影培训模式

传奇公司( Legend3D)自2001年成立以来,凭借其才华横溢的艺术家和市场领先的技术,在创新立体转换和视觉效果上赢得了非常好的声誉。目前完成的3D影片有《雷神3:诸神黄昏》、《蜘蛛侠:返校季》、《阿瑟王》、《太空旅店》、《爱丽丝梦游仙境》、《超能敢死队》等。中影华龙教育引入传奇公司先进的技术理念以及好莱坞级别影视制作流程规范,为学员实现电影梦想奠定了坚实的基础。

一分钟告诉你什么是影视后期

影视后期合成是整个影视后期制作流程的最终环节,也是最重要的环节

学完影视后期可以胜任哪些职位?

影视后期是对拍摄完的影片素材做后期的处理,使其形成具有视觉效果的影片,如电影、电视、综艺节目、广告等都离不开影视后期制作

每个人都可以成为后期特效师

影视后期是对拍摄完的影片素材做后期的处理,使其形成具有视觉效果的影片,如电影、电视、综艺节目、广告等都离不开影视后期制作

六大技能打造影视后期实用型人才
顶级大师跟您面对面学不会都难

顶尖师资团队,名企一线大咖亲自授课

影视全流程+商业项目实战+最高性价比课程体系

12年,累计授课26400天,课程内容累计迭代185次,我们才敢把如下这套课程毫无保留的推荐给你

行业分析课
主要讲解影视特效制作的工业流程以及专业制作以及所涉及到的制作软件的科普,并通过电影的花絮及影片赏析来深入了解自己未来所涉及工作的具体内容。
课程大概模块分为视觉特效的核心概念、视觉特效的分类及手段、视觉特效的模块介绍及案例分析、特效镜头的筹备与拍摄、视觉特效的后期流程。
通过本科目的学习可以让学员为之后的课程打好坚实的基础同时产生浓厚的兴趣去学习之后的课程。
AE基础合成
学习AE的软件基本应用,学习AE的基础合成跟踪等等。重点讲解电视剧常用的光效制作,粒子插件的熟练使用,光效素材的叠加,滤镜与颜色的风格参数搭配,制作出影视级别的光效效果。
摄影基础课
主要通过摄影手段让学员能够理解画面中构图与色彩的重要性,并通过学员的亲自的动手来拍出符合基本套路的摄影照片来,并且通过老师的讲解与教导让学员自己通过PS调整自己拍摄的照片,让学员有参与感和动力来增加艺术修养,同时提高学习的积极性。
摄影课中需要学员明确的理解摄影中构图、色彩原理、光影等基础理论知识,以及教会学员摄影器材的基本使用,并通过教程的方式大概了解摄影器材的分类和前期硬件的理论知识,讲解PS的使用,基础工具和后期调色的基本套路。
Nuke基础
讲解nuke软件界面,nuke软件常用属性设置与自定义设置,软件基础模块的常用节点以及Nuke里面roto,paint模块应用于实际工作中的技巧,学习更有效率的解决制作中的一些复杂镜头。
NUKE基础主要涉及内容:
NUKE基本介绍,合成原理,层的概念,NUKE中颜色及色域的基本常识,NUKE中时间的概念,时间工具栏,调色工具栏,绘制工具栏、层工具栏、特效工具栏、变换工具栏、合成工具栏中常用的节点都涉及到,常用节点案例制作实际演示。
蓝绿屏抠像
蓝屏幕技术是提取通道最主要的手段,它是在拍摄人物或其他前景内容,然后利用色度的区别,把单色背景去掉。所以蓝屏幕技术有个学名叫色度键,通过使用专业软件nuke多种方式组合进行产品级别抠像。
主要讲解IBK抠像、Keyer抠像、Primatte抠像、Keylight抠像,以及抠像节点组合使用解决繁琐的抠像任务,学员在学完后应具备虚焦抠像、半透明抠像、运动模糊抠像以及复杂颜色抠像的使用和套路。
Roto基础课程
Rotoscoping被翻译成动态遮罩或影像描摹。我们通过讲解Silhouette Roto抠像应用基础,了解roto在影视行业中的作用与绘制的基本要求与标准,mocha 2D跟踪技术,Roto抠像与2D跟踪结合的技巧,Roto抠像案例训练。使学生了解静态物体;动态物体;摄像机运动的镜头的Roto技巧,以及逐步培养学生踏实,耐心的心态。严格的审查,达到电影级别的镜头标准。
Roto高级课程
使用项目电影素材在Nuke和Silhouette软件中进行实际操作演练,通过不同的电影运动模糊镜头反复的对Roto抠像进行练习。把手法与技巧运用到实战中,在制作过程中会时刻把控镜头的精度与级别,是否符合当下行业内的制作标准,老师们会单独对每个同学进行辅导,由企业项目经理亲自考核、评定,直至达到行业标准。
Paint基础课程
Paint技术就是动态影像修补的技术,在行业中称为擦除或者补图。针对影视镜头中出现的穿帮画面进行修补或者替换,比如常见的威亚、麦克风穿帮或者入画的拍摄相机等等。进一步学习Silhouette 软件的综合擦除与合成技巧,怎样更有效率更有质量的的完成镜头。
Nuke进阶
讲解nuke逐帧擦的技巧,mocha稳定与跟踪,二维贴片的技巧,以及更为复杂的镜头以上方法如何结合使用。对Nuke的常用技巧进行更深入的学习。结合之前的知识运用在镜头制作中使画面更为丰富,表现力更为生动。将擦除,结合学习的技巧完成更为综合的镜头制作。
高级摄像机跟踪
摄像机跟踪又称为摄像机反求,也就是跟据画面中的像素空间位置的变化解算出物体的运动轨迹的过程。解算出来的相机导入到nuke或三维软件中,还原真实的拍摄场景。相机跟踪课程学习摄像机跟踪的原理,nuke的三维跟踪(简单场景跟踪,运动模糊大的场景的跟踪,蓝绿背场景的手动点的跟踪等)。使学生了解三维跟踪的流程,了解摄像机属性,以及各参数的相互作用,完成不同镜头的摄像机反求。
Paint高级课程
通过真实电影的素材,在Nuke和Silhouette软件中进行实际操作演练,通过不同的电影镜头反复的对Paint擦除技巧进行练习。商业项目阶段将主要讲解使用nuke中三维投射模型的方法制作镜头,该阶段的课程主要是高级擦除案例。练习陌生镜头的自我处理方式,锻炼学生的独立思考能力,由企业项目经理亲自考核、评定,直至达到行业标准。
Nuke高级合成
(mp合成)
高级合成中主要以项目素材为主要的练习对象,高级的抠像方式,通道抠像与合成抠像其中包含MP的背景合成,根据在公司中MP师提供给合成师的背景MP进行合成,PSD格式的拆分合成应用。
Nuke高级合成
(CG渲染合成)
CG合成,Deep深度合成等,把三维软件渲染的物体与真实环境进行匹配融合的过程。通过结合之前学习过的Maya分层exr渲染流程的了解,熟练掌握在nuke中对于各种exr分层的合成技巧。经过多个镜头的练习实拍与CG结合时的调色技巧,达到实拍与CG的完美匹配。通过对电影素材反复练习合成技巧,完成更为综合的镜头制作,由企业项目经理亲自考核、评定,直至达到行业标准。
立体转制
讲解电影后期的2D平面电影转制为3D立体电影的制作流程。利用nuke设置制作立体镜头的工程,制作属于自己的nuke软件的节点,通过使用两个摄像机来模拟立体相机,然后调节立体相机的效果,最终完成效果的合成。利用绘制深度图的方式,手动定义物体的空间位置,再不借助3维相机的基础上,模拟左右眼视差来完成3D电影的最终立体效果制作。
案例实训
通过长时间的学习无论是对roto paint还是跟踪合成都有了深刻的了解,但是时间长了难免会对制作技巧遗忘,通过制定roto paint复习课程,使学生们既能学会新的技术还能复习之前的知识,温故而知新,强化制作技巧。
项目实训
课程结束之后会统一对每个学生技术特点进行分组,进入制作部进行项目实训,参与真实的商业项目。提前体验进入制作公司制作方法与制作节奏。通过实训使学生提高面对各种镜头的制作思路判断,同时也让我们得到每个学生的技术特点反馈。使每个人都付出了时间和精力去做好自己的任务帮助队友,体会团队的合作和队友之间的相互协助非常重要。通过实训让学生更深一步的对自己的专业,对自己的能力,对自己所学的有正确的认识,从而能在以后的学习工作中不断提高和完善自己。
*课程内容会根据老师意见做局部调整
国内一线影视作品均出自我们学员之手

来看看你的学长们都参与了哪些电影

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